「オレは“誰にでも”勧める気はない」──それが、魔王の流儀だ。
Switch2がいくら革新的だろうと、全員が同じタイミングで飛びつく必要はない。
ただひとつ、言えることがある。「お前の“心が跳ねた”かどうか」。
ゲームに飢えている奴も、日常に飽きた奴も、どこかで“ズレ”を感じてるんじゃないか?
だったら、そのズレを“遊び”で満たしてみろ。
この診断は、オレが祝祭へと誘うための“通過儀礼”だ。
Switch2が似合う奴には、ちゃんと“風”が吹くようになってる。
──さあ、始めよう。
目次
診断してやるぞ…!
Q1. 「最近、ゲームやってる?」
- はい → Q2へ
- いいえ → Q3へ
Q2. 「Switch(初代)持ってる?」
- はい → Q4へ
- いいえ → 結果Aへ
Q3. 「昔はけっこうゲームしてた」
- はい → Q5へ
- いいえ → 結果Dへ
Q4. 「“遊び足りない”と思う?」
- はい → 結果Aへ
- いいえ → 結果Bへ
Q5. 「最近、少しでも“やってみたい”ゲームがあった」
- はい → 結果Cへ
- いいえ → 結果Dへ
診断結果|4タイプ
🔥結果A|「君は祝祭の最前列」
君はすでに、ゲームという混沌の中に片足を突っ込んでいる。
Switch2は、その願望に応える装備だ。
新作も旧作も、まるごと受け止められる“器”を手に入れろ。
最初に遊ぶべきは──『マリオカート ワールド』だ。
🌙結果B|「遊びの“再定義”が必要だ」
ゲームは好き。でも、今の君には「何を遊ぶか」より「なぜ遊ぶか」が必要だ。
Switch2は“道具”じゃない。きっかけだ。
自分に必要な時間と感情を、もう一度思い出せ。
最初に試すなら──『レイトン教授と蒸気の新世界』をすすめよう。
2025年発売予定。
🎭結果C|「その心、もう跳ねてる」
「久しぶりにゲームしてみようかな」──その感情は、放っておいたら逃げる。
Switch2は、“躊躇を突破する一撃”だ。
ポケモンZ-Aやドンキーコングで、童心と好奇心の祝祭を再点火しろ。
🧊結果D|「無理するな。でも、種火は消えてない」
今はまだ、君にとってゲームは遠い存在かもしれない。
でも、心のどこかで“何か変えたい”って思ってるなら、遊びはその入口になる。
Switch2は急がなくていい。けど、時が来たら選べるように、心を開け。
すすめはしない。ただ、選べる準備だけは、しておけ。
まとめ、遊びたいなら遊ぶべし。そう、大人も子どももおねーさんも。
Switch2は、ただの次世代機じゃない。
これは“遊びの再設計”だ。
そして、オレが診断を通して言いたかったのは──「買うかどうか」は外側の問題。
本当は、「跳ねるかどうか」がすべてなんだ。
気づいてたか? お前はすでに“選び始めてた”。
ゲームが欲しいんじゃない。“自分を揺らしたい”だけなんだ。
Switch2は、境界を超えるための旗だ。
それを掲げるのは、君自身だ。
※ゲームソフトは抽選販売対象ではありません。診断結果に応じて、一般販売ページから自由に購入できます。